Program Unii Europejskiej wspierający wymianę edukacyjną.
W ramach programu możesz uczyć się za granicą, wziąć udział w zagranicznej mobilności zawodowej lub realizować międzynarodowe projekty edukacyjne.
Erasmus to program Unii Europejskiej w dziedzinie edukacji, szkoleń, młodzieży i sportu – to kontynuacja europejskich programów edukacyjnych realizowanych od 1998 r. Jego celem jest wspieranie uczniów, studentów, nauczycieli, wykładowców i wolontariuszy w prowadzeniu międzynarodowych projektów służących podnoszeniu kompetencji. Do udziału w programie są zatem uprawnione także instytucje i organizacje publiczne i prywatne wspierające edukację formalną oraz uczenie się pozaformalne i nieformalne osób w każdym wieku.
https://simplebooklet.com/gamifyenglisherasmusprojecte
Projekt „Gamify English” – nauka, zabawa, przygoda
Zastrzeżenie: Projekt Erasmus+ Gamify English (nr: 2023-1-PL-01-KA210-SCH-000164981) jest współfinansowany przez Unię Europejską. Wyrażone poglądy i opinie są jednak wyłącznie poglądami i opiniami autora (autorów) i nie muszą odzwierciedlać poglądów Unii Europejskiej ani Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury (EACEA). Ani Unia Europejska, ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności.
Projekt „Gamify English” – nauka, zabawa, przygoda
W dniach 16-18 czerwca 2025 r. w Szkole Podstawowej im. Bohaterów Września 1939 r. w Świętosławiu odbyło się ostatnie spotkanie podsumowujące projekt „Gamify English”, realizowany i współfinansowany w ramach unijnego programu Erasmus+. Wzięli w nim udział nauczyciele ze szkół w Oviedo w Hiszpanii i Denizli w Turcji. Wraz z naszymi partnerami przeanalizowaliśmy dwa lata współpracy i dokonaliśmy oceny wspólnych działań i osiągnięć.
Pierwszego dnia odwiedziliśmy Urząd Gminy w Ciechocinie, gdzie zostaliśmy miło przyjęci przez Pana Wójta Andrzeja Okrucińskiego, który przedstawił gościom najważniejsze informacje dotyczące naszej okolicy. Jej uroki i piękno przyrody mogliśmy także podziwiać, oglądając film promujący gminę. Po południu nie zabrakło także czasu na poznanie najważniejszych zabytków Torunia.
Drugi dzień poświęciliśmy na prezentowanie i promowanie naszych osiągnięć. Wspólnie z gośćmi odwiedziliśmy w klasach wszystkich uczniów szkoły, którzy tym razem mieli okazję uczyć się języka angielskiego, wykonując krótkie ćwiczenia pod kierunkiem tureckich i hiszpańskich nauczycieli. Finałem było spotkanie nauczycieli, rodziców i uczniów, na którym przedstawiono główne osiągnięcia, m.in. grę SPOTU, która już zdążyła podbić serca wielu uczniów. Organizatorzy dzielili się też swoimi spostrzeżeniami i refleksjami powstałymi w trakcie realizacji projektu. Możliwość wyrażenia opinii mieli także uczniowie.
Ostatni dzień poświęcony był na prace służące ewaluacji projektu i jego dalszemu upowszechnianiu. Wcześniej mieliśmy już okazję to robić w trakcie udziału w konkursach języka angielskiego zorganizowanych przez Zespół Szkół nr 1 im. Anny Wazówny w Golubiu – Dobrzyniu oraz Szkołę Podstawową im. mjr. Henryka Sucharskiego w Mazowszu. Uczestnicy „Gamify English” mogli też wyrazić opinie, wypełniając m. in. ankietę oraz sprawdzić swoją wiedzę o projekcie w interaktywnym quizie. Pobyt hiszpańskich i tureckich przyjaciół zakończył się wspólną zabawą. Wszyscy zostaliśmy zaproszeni na Bal Ósmoklasisty.
Czy i dlaczego warto było podjąć się udziału w tym projekcie? Na początek należy zwrócić uwagę na aspekt kulturowy, często zostawiany na koniec. Obserwując zachowanie i postawy uczniów, można śmiało powiedzieć, że staliśmy się o wiele bardziej otwarci i gotowi na współpracę. Bliski kontakt z osobami z innych krajów, możliwość poznania ich kultury i zabytków sprawiły, że dostrzegliśmy, że jesteśmy do siebie podobni; zniknęły obawy, a w to miejsce pojawiła się ciekawość i chęć dalszego kontaktu. Ogromne znaczenie miała tu też możliwość zastosowania języka angielskiego w rzeczywistych sytuacjach komunikacyjnych. Okazało się, że nie trzeba mówić perfekcyjnie, a i tak można się dogadać.
I w końcu gamifikacja. Nauka poprzez gry i zabawy jest oczywiście przyjemniejsza i bardzo skuteczna. Warto zatem uatrakcyjnić naukę, wprowadzając elementy gamifikacji do codziennej pracy. Nasze doświadczenia pokazały, że gry mogą zostać użyte w bardzo wielu obszarach zdobywania wiedzy i umiejętności, szczególnie w zadaniach utrwalających i powtórzeniowych. Ciekawym doświadczeniem było też tworzenie gier przez samych uczniów. Czasami uczymy się, nie wiedząc o tym.
Koniec projektu nie oznacza zakończenia naszych działań. Dalej będziemy tworzyć i wykorzystywać gry w codziennej nauce, mamy nadzieję na dalszą współpracę z partnerami i udział w nowym projekcie.
Poniżej znajdują się linki do gier , quizów i filmów z naszego projektu. Kliknijcie w link i bawcie się dobrze (żeby zagrać w SPOTU musicie pobrać grę na swój komputer).
E-book of Videos – Gamify English Erasmus Project.
https://simplebooklet.com/gamifyenglisherasmusprojecte
E-book of Digital Games – Gamify English Erasmus Project.
E-book of Quizzes – Gamify English Erasmus Project
E-book of Lesson Plans – Gamify English Erasmus Project.
What is gamification? – an animation.
Mobilities – Turkey, Spain and Poland – a video.
Polish mobility 16-18 June – a video.
Gamify English School Calendar 2025 – a video.
Gra SPOTU.
Za nami ostatni wyjazd w ramach programu Erasmus+. Tym razem realizując nasz projekt „Gamify English” odwiedziliśmy naszych partnerów ze szkoły w Oviedo w Hiszpanii. Razem z partnerami ze szkoły z Denizli w Turcji kontynuowaliśmy naszą pracę testując między innymi grę komputerową, która jednocześnie bawi i uczy języka angielskiego. SPOTU, bo tak od pierwszych liter krajów biorących udział w projekcie, nazywa się główny produkt naszego projektu, został stworzony przez uczniów ze szkoły z Denizli pod kierunkiem pracujących tam informatyków, Pozostali uczestnicy projektu tworzyli prostsze, ale równie ciekawe gry, korzystając z dostępnych w internecie aplikacji. Powyższe działania były możliwe nie tylko dzięki środkom finansowym pozyskanym dzięki programowi Erasmus+. Za pomoc i wsparcie finansowe w realizacji naszych działań dziękujemy także Wójtowi Gminy Ciechocin, Panu Andrzejowi Okrucińskiemu oraz bardzo miłym panom kierowcom, dzięki którym komfortowo i bezpiecznie zostaliśmy dowiezieni na lotnisko w Poznaniu i odebrani z lotniska w Warszawie.
Przed nami jeszcze ostatnie spotkanie. Podsumowanie naszego projektu z udziałem partnerów z Hiszpanii i Turcji odbędzie się w naszej szkole w Świętosławiu w dniach 16 -18 czerwca 2025 r. Już dzisiaj zapraszamy na to wydarzenie. Wkrótce podamy szczegóły.
OVIEDO 2025
Wielką przygodę czas zacząć. W ramach programu Erasmus+ lecimy do Hiszpanii. Pozdrawiamy z Munich. Greetings from Munich Airport.


.
Denizli pażdziernik 2024
Wraz z rozpoczęciem roku szkolnego wracamy do działania w ramach naszego projektu Erasmus „Gamify English”. Kliknijcie w link i wypróbujcie interaktywne ćwiczenia i gry jakie dla Was przygotowaliśmy. Życzymy Wam miłej zabawy i nauki!
Digital games from Świętosław
Health
https://kahoot.it/challenge/04053710?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677089922
School life
https://kahoot.it/challenge/04647913?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677184122
Greetings
https://kahoot.it/challenge/06965876?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677246819
Guess who I am!
https://kahoot.it/challenge/02288385?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677302571
Sport
https://kahoot.it/challenge/07669944?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677342735
Gamify English Quiz
https://kahoot.it/challenge/01847382?challenge-id=3f1f6284-23ed-4cd4-9c64-7ba5229da88c_1724677382761
Worksheets from Świętosław.
Jobs 1
https://learningapps.org/watch?v=phfsdjqmj24
Jobs2
https://learningapps.org/watch?v=pwahqnpa324
School objects
https://learningapps.org/watch?v=pvoa7v11t24
School subjects
https://learningapps.org/watch?v=p1c6v4wmk24
Match sports
https://learningapps.org/watch?v=p2njeztra24
Sports – do/go/play
https://learningapps.org/watch?v=pqhgwupkn24
Greetings1
https://learningapps.org/watch?v=p6wt51sst24
Greetings2
https://learningapps.org/watch?v=p6dtz35hn24
Health
https://learningapps.org/watch?v=pa925of0v24
Health problems
https://learningapps.org/watch?v=p0bv1qs3324
Different cultures – flags.
https://learningapps.org/watch?v=pdvea4pm224
Different cultures – partner countries.
https://learningapps.org/watch?v=pwgv22ec324
Social media – a crossword.
https://learningapps.org/watch?v=pakv568z224
Social media – hangman.
https://learningapps.org/watch?v=p0vbp5nyc24
POLSKA
Erasmus +, Świętosław, dzień 4
POLSKA
Narodową Agencją Programu Erasmus i jego realizatorem w Polsce jest Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji.
Video Competition
Serdecznie zapraszamy do obejrzenia 12 krótkich filmów stworzonych przez uczniów z Denizli, Oviedo i Świętosławia w ramach przygotowań do kwietniowej wizyty w Hiszpanii. Mamy nadzieję, że spodobają się Wam wszystkie, ale chcemy się dowiedzieć, który z nich zyska najwięcej sympatii. Dlatego po obejrzeniu filmów zagłosujcie na ten, który się Wam najbardziej spodoba! Czekamy na Wasze głosy!
„Gamify English” Competition.
Wkrótce, bo już w pierwszym tygodniu czerwca, w szkole w Świętosławiu będziemy gościć naszych koleżanki i kolegów z Oviedo i Denizli. W trakcie zajęć wykorzystamy wcześniej nagrane filmiki i na ich podstawie stworzymy scenariusze lekcji zawierające gry, tak by uatrakcyjnić naukę języka angielskiego. Jak się to uda, zobaczycie w praktyce.
Jeśli chcesz sprawdzić i poszerzyć swoją wiedzę dotyczącą naszego projektu „Gamify English”, to zeskanuj poniższy kod QR lub wpisz kod: 0788020 na stronie Kahoot! i odpowiedz na 16 krótkich pytań dotyczących naszych wyjazdów do Denizli i Oviedo. W konkursie można wziąć udział tylko raz. Wcześniej zachęcamy do odwiedzenia strony internetowej naszej szkoły i dokładnego przestudiowania zakładki Erasmus+.
Na zwycięzców czekają nagrody!
*
Narodową Agencją Programu Erasmus i jego realizatorem w Polsce jest Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji.
*
Oviedo 2024
Przed nami drugi wyjazd w ramach programu Erasmus+ „Gamify English”. Tym razem lecimy do Oviedo w Hiszpanii. Nasza ósemka to dwóch opiekunów p. Joanna Piskorska i p.Tomasz Szczepkowski oraz uczniowie: Anna Dąbrowska, Lena Wróblewska, Mateusz Głowacki, Michał Jaranowski, Szymon Lipiński oraz Konrad Popielarski. W ramach przygotowań do wyjazdu nasi uczniowie wraz z opiekunami napisali i nagrali cztery krótkie filmy o tematyce związanej ze sportem, szkołą, zawodami oraz językami obcymi. Dziękuję bardzo za pomoc p. Joannie Piskorskiej, p. Wisławie Szłapce, p. Anicie Zbonikowskiej, p. Annie Grazi, p. Wioletcie Wolfram oraz p. Joannie Kaśkiewicz.
W Oviedo czekają na nas dalsze wyzwania w ramach realizacji naszego projektu. Tym razem będziemy tworzyć filmy w zespołach międzynarodowych z naszymi przyjaciółmi z Turcji i Hiszpanii. Ale oprócz twórczej pracy czeka nas też wspaniała przygoda, poznamy nowych przyjaciół oraz zwiedzimy piękne zakątki Hiszpanii. A teraz życzę miłego oglądania!
Narodową Agencją Programu Erasmus i jego realizatorem w Polsce jest Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji.
Turcja 2024
Pierwszy dzień pobytu w Denizli w Turcji w ramach projektu Erasmus+. Na początku zapoznaliśmy się z nauczycielami z Turcji oraz z Hiszpanii. Następnie zwiedziliśmy instytut dla uzdolnionych dzieci i młodzieży Nezihe Derya Baltali Scence and Art Center i poznaliśmy sposoby pracy nauczycieli z uczniami. Drugie miejsce, które odwiedziliśmy to Pamukkale University, który kształci inżynierów i rozwija branżę IT. To był dzień pełen pozytywnych wrażeń i emocji.
Za nami drugi dzień pobytu w Denizli w ramach programu Erasmus+. Pierwszym miejscem, które odwiedziliśmy była szkoła Durmus Ali Coban High School. Uczestniczyliśmy w dwóch godzinach lekcyjnych języka angielskiego w 9 klasie (odpowiednik I klasy szkoły ponadpodstawowej). Lekcja była bardzo interesująca, zawierała wiele metod aktywizujących, w tym z wykorzystaniem IT. Uczniowie wykazali się dużym zaangażowaniem w wypełnianiu zadań. Kolejnym punktem tego dnia było przedstawienie prezentacji dotyczących dobrych praktyk stosowanych przez nauczycieli w Turcji, Hiszpanii i Polsce.
Trzeci dzień upłynął nam na zwiedzaniu starożytnych miast Hierapolis i Laodycea. Znajdują się tam ruiny świątyń, amfiteatr i nekropolie. Następnie wybraliśmy się do Pamukkale, aby zobaczyć niesamowite formy wapienne i wymoczyć stopy w słynnych basenach. Obiekt ten wpisany został na listę Światowego Dziedzictwa UNESCO. Na koniec udaliśmy się na tradycyjny bazar.
Czwartego dnia tworzyliśmy animację komputerową na temat: „What is gamification?” na platformie Powtoon. Po satysfakcjonującej pracy udaliśmy się do prywatnej szkoły języka angielskiego ELAC. Tam obejrzeliśmy wyposażenie sal lekcyjnych, a następnie zajęcia z wykorzystaniem gier.























































































